A Matadora de Tigrinhos

EM TRANSMISSÃO

14 capítulos · 17 a 30 de setembro · 20h

Capítulo 1 aberto

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Uma produção de Logosgrafia em séries

Aposte nesta história

Uma novela sobre apostas, reputação, desejo, inteligência artificial e os mecanismos capazes de transformar esperança em produto — e pessoas em dados suficientemente previsíveis.

Sequência ativa 17–30 SET
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14 capítulos 20h 1º aberto
Formato Novela contemporânea

Uma narrativa seriada construída por exposição, crise e mudança de perspectiva.

Estrutura 14 capítulos

Uma nova peça do jogo é revelada diariamente.

Exibição 17 a 30 de setembro

Todos os dias, às 20h, no Logosgrafia.

Acesso Capítulo 1 aberto

Do segundo ao décimo quarto, leitura exclusiva para Sementes.

Todo jogo parece mais simples antes de sabermos quem escreveu as regras.

Melinda tornou-se o rosto público de uma instituição dedicada a pessoas e famílias atingidas pelas apostas. A Casa Recomeço oferece acolhimento, tratamento e uma possibilidade concreta de reconstrução.

Então uma mulher reaparece trazendo outra versão da história. Documentos, pagamentos, memórias e interesses começam a circular. O que parecia uma disputa de reputações abre caminho para algo maior: um ecossistema em que publicidade, tecnologia, vulnerabilidade e dinheiro raramente ocupam salas diferentes.

A Matadora de Tigrinhos não pergunta apenas quem está certo. Pergunta o que acontece quando cuidado e exploração aprendem a falar linguagens assustadoramente parecidas.

O tigrinho é só o rosto mais fácil de reconhecer.

Por trás dele circulam mecanismos menos fotogênicos e muito mais importantes.

REC

Recomeço

O cuidado com quem tenta reconstruir dinheiro, relações e confiança depois que o jogo deixou de parecer diversão.

ATT

Atenção

Influência, exposição e a habilidade de transformar histórias, indignação e desejo em audiência.

DAT

Dados

Rastros de comportamento capazes de revelar menos quem uma pessoa é do que aquilo que provavelmente fará em seguida.

VID

Vida melhor

A promessa mais eficiente do jogo não é ganhar dinheiro. É acreditar que desta vez tudo pode mudar.

Quem está neste jogo?

Alguns acolhem. Alguns observam. Alguns transformam atenção em negócio. Alguns chegam tentando recuperar aquilo que perderam. E há quem nem precise conhecer seu nome para aprender o seu próximo impulso.

10 rostos 14 capítulos funções sujeitas a revisão
Bóris

Bóris

Homem dos bastidores, dos sistemas e dos dados. Gosta de saber o próximo movimento antes dos outros.

Davi

Davi

Ex-jogador em recuperação. Sua história mostra que parar de apostar não significa deixar de enfrentar o jogo.

Kadu

Kadu

Comunicador e profissional da atenção. Sabe transformar pauta, indignação e intimidade em audiência.

Luciana

Luciana

Volta determinada a contar uma história que permaneceu enterrada por anos. Traz memória, documentos e raiva suficiente para abalar certezas.

Melinda

Melinda

Fundadora da Casa Recomeço e rosto público de uma causa nacional. Carisma, cuidado e contradição ocupam nela o mesmo endereço.

Nina

Nina

Braço direito de Melinda na comunicação. Sua lealdade começa a mudar quando as perguntas se tornam maiores que as respostas.

Nivalda

Nivalda

Empresária que aprendeu a separar rostos, empresas e rastros. Para ela, estruturas valem mais do que reputações.

Olívia

Olívia

Assessora de crise e reputação. Sabe que toda narrativa precisa de estratégia — inclusive aquela que escolhe não falar.

Renata

Renata

Perde o dinheiro do aluguel tentando recuperar uma perda anterior. Descobre que a dívida financeira é apenas a parte mais fácil de calcular.

Tigresa

Tigresa

Influenciadora sem infância, cansaço ou passado. Aprende com cliques, respostas e impulsos — e nunca precisa dormir.

Percurso de leitura

Agora escolha um número.

A narrativa foi construída para leitura em ordem. Cada capítulo acrescenta informação suficiente para tornar a certeza anterior um pouco menos confortável.

O jogo transbordou

Satélites da Matadora

A novela é o centro, mas não é o limite. Ao redor dela, oito textos observam aquilo que a ficção põe em movimento: atenção, perda, publicidade, vulnerabilidade, dinheiro e a promessa recorrente de uma vida melhor.

08/09
Estudos de Caso Por que continuamos jogando quando já sabemos que vamos perder?
10/09
Pedagogia e outras ciências Tigrinho não é brincadeira: como o jogo captura atenção, esperança e dinheiro
17/09
Crônicas Zargolinianas A promessa de uma vida melhor
22/09
Estudos de Caso Quando perder dinheiro deixa de ser só perder dinheiro
24/09
Logosgrafia é pop Influenciadores, apostas e a fabricação do desejo
29/09
Pedagogia e outras ciências O algoritmo sabe quando você está vulnerável?
01/10
Estudos de Caso Quem paga a conta do jogo?
06/10
Laboratório Como nasceu A Matadora de Tigrinhos

Antes de dizer que entendeu

Jogue com a Tigresa.

A narrativa também atravessa o universo dos Jogos Logosgráficos. Entre perguntas, escolhas e armadilhas de interpretação, a obra ganha outra forma de leitura.

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01

Entrada liberada

O primeiro capítulo é aberto.

Você pode entrar na história sem assinatura. A partir do segundo capítulo, a novela segue exclusivamente para assinantes Semente até o desfecho, em 30 de setembro.

Para acessar os capítulos reservados, utilize o botão flutuante Assinar disponível no próprio Logosgrafia e escolha o plano Semente.
A Matadora de Tigrinhos

Toda promessa parece melhor antes da cobrança.

Quatorze capítulos. Dez personagens centrais. Uma história em que o mais difícil talvez não seja descobrir quem está jogando, mas perceber quantas pessoas vivem de manter o jogo funcionando.